top of page

C++ in Depth

Master C++ through practice. From fundamentals to production systems.

300 $/місяць

ср, 18:30 / сб, 10:30 (UTC+3)

старт:

15 черв. 2026 р.

25 занять, 3 місяці

300 $/місяць

ср, 18:30 / сб, 10:30 (UTC+3)

про курс

C++ має репутацію мови, яка підкидає помилки там, де їх найменше очікуєш. Тому інженери звикли її остерігатися — уникають певних конструкцій, бояться невизначеної поведінки та борються з інфраструктурою. Цей курс переводить з режиму обережності в режим контролю. Ви зрозумієте не лише код, а й те, що під капотом — пам’ять, компіляцію, оптимізацію, багатопоточність і роботу з великими бібліотеками.  

На курсі ви пройдете повний цикл розробки на C++ та створите інфраструктурні production-рішення. У результаті матимете  доробок C++-проєктів, які можна використовувати для працевлаштування та розвивати далі. 

*За даними Djinni, C++-кандидати мають менше труднощів у пошуку роботи, а зростання miltech-проєктів суттєво збільшує попит на embedded-фахівців. Попри складність, C++ залишається одним із найсильніших напрямів для старту в низькорівневому програмуванні.

Навчальний план

буде гаряче

ДЛЯ ІНЖЕНЕРІВ

C++ fundamentals

Основи мови й інструменти, що формують правильний стиль мислення в C++ інженера

• Екосистема C++. Життєвий цикл коду від вихідного файлу до машинного виконання
• Фундамент С++: типи даних, тривалість життя обʼєктів, представлення обʼєктів у памʼяті
• Управління памʼяттю, stack та heap памʼять, smart pointers. Виробимо звичку використовувати RAII — одну з найважливіших ідіом C++
• Return value optimization, rvalue-references, move-семантика. Як повертати обʼєкт з функції: за значенням чи за посиланням
• Templates: напишемо logger, який приймає будь-яку кількість параметрів
• Огляд стандартної бібліотеки: контейнери, ітератори, алгоритми

Практика
• Реалізація утиліт на C++ (ls, find, tree)
• Власна реалізація контейнерів (vector, тощо)

C++ advanced topics and patterns

Те, що відрізняє C++ у теорії від C++ у продакшені: потоки, помилки, патерни й інструменти

• Перетворення типів та RTTI: де використовувати reinterpret_cast та як реалізувати abstract factory
• Функціональне програмування. Реалізація патерну observer
• Обробка помилок: від еррор-кодів і ексепшинів до std::expected. Чому в деяких проєктах взагалі немає ексепшинів?
• Багатопоточність: від posix mutex до std::condition_variable. Поширені проблеми (deadlock, false sharing) та як їх уникати
• Стандартна бібліотека окрім контейнерів: memory, chrono, variant, filesystem, metaprogramming
• Вступ до CMake: таргети, залежності. Як створити просту та правильну структуру проєкту з бібліотек та exe
• Робота з різними компіляторами та платформами. Undefined, unspecified та implementation-defined behavior: чому важливо знати різницю між цими поняттями та не лякатись їх

Практика 
• Реалізація поширених патернів на C++ (observer, factory, тощо)
• Реалізація складніших утиліт на C++

GUI programming

Від перших елементів інтерфейсу до складних подієвих систем — практичний вхід у світ Qt і десктопних застосунків

• Огляд екосистеми Qt. Загальні ідеї і принципи побудови бібліотеки
• Робота з додатками та віджетами в Qt
• Архітектура додатків з графічним інтерфейсом. Як відмежувати логіку обчислень від логіки інтерфейсу
• Багатопоточність: черги задач, event loop. Як залишити графічний інтерфейс активним, поки відбуваються обчислення
• Збірка, пакування та поширення додатків на С++

Практика
• Розробка десктоп-застосунку з навантаженим інтерактивним інтерфейсом
• Оптимізація швидкодії для інтерактивних сценаріїв

SDK development

Про інженерію під капотом: дизайн API, cmake, тести та побудова власного SDK

• Дизайн API: як зробити API таким, який складно використати неправильно. Розглянемо як загальні поняття, так і специфічні для С++ техніки
• Крос-платформна розробка: відчуємо різницю роботи компіляторів та інфраструктурні особливості різних target систем (Linux, macOS, Windows)
• CMake: робота зі сторонніми бібліотеками та юніт тестами. Зробимо CI-friendly збірку SDK та підготуємо package, який можна інсталювати
• Вступ до бібліотеки OpenCV та базова обробка зображень. Напишемо пайплайн обробки зображень з використанням OpenCV-алгоритмів
• Юніт-тестування з використанням google-test. Від базових сценаріїв до використання gMock

Практика 
Розробка крос-платформного SDK для обробки зображень: від дизайну API до юніт-тестування та розгортання

C++ Developer's Toolbox

Робота з реальними системами: від embedded-запусків і профілювання до сучасних модулів і статичного аналізу

• Огляд Raspberry Pi. Скомпілюємо та запустимо програми на Raspberry Pi
• Профайлінг та оптимізація програм. Як читати асемблерний код та коли варто це робити
• Огляд поширених 3rd party бібліотек та їх використання
• Інструменти для С++: статичний аналіз коду, clang-tidy, clang-format, профайлери, санітайзери
• Як виглядає С++ у найновіших стандартах: модулі, корутини
• С++ стандарти та їх еволюція. Огляд поширених coding conventions та особливостей використання • С++ у різних доменах: чим відрізняється С++ для десктопного додатку від С++ для NASA

Практика 
• Крос-компіляція та виконання програм на вбудованих системах (на прикладі Raspberry Pi)
• Дебагінг, вимірювання швидкодії та оптимізація

читає

буде гаряче

ДЛЯ ІНЖЕНЕРІВ

Костянтин Вергун

Principal Software Engineer @Logitech. 

Former: @Ring, @Materialise. 12 років професійного досвіду розробки на С++.

Реєстрація. Перший крок за вами

реєстрація
перший крок за вами

Я приймаю умови Публічної оферти та надаю згоду на обробку своїх персональних даних відповідно до Політики конфіденційності.

відгуки

що говорять випускники

ДЛЯ ІНЖЕНЕРІВ

відгуки
що говорять випускники

інтенсивний режим

Зустрічаємось у Zoom двічі на тиждень — щосереди о 18:30 і щосуботи о 10:30. Щотижня — нова домашка.

Усі лекції — це живі зустрічі з викладачем під запис (щоб повернутися до матеріалу пізніше). Регулярно проводимо додаткові Q&A-сесії з викладачем та тримаємо з вами звʼязок в Slack.

Мова викладання — українська.
Додаткові матеріали — англійською.

спільнота крутих людей

Проводимо відбір на курс, щоб ви навчалися поряд із сильними та вмотивованими. Навіть відраховуємо за незараховані домашки.

Викладач готовий працювати з вами, поки все не стане на свої місця. Іноді це третя ітерація code review, іноді — додатковий 1-1 на 15 хвилин. Ми тут, щоб вчитись і ставати сильнішими.

А ще щоб жартувати про своє в Slack та обмінюватися рефералами в круті компанії.

результат, який має сенс

Тут не буде поверхневих слайдів та довгих вступів: тільки глибокий розбір цікавих задач із реального продакшену.

Сертифікат видаємо не за відвідування, а за результати — виконані домашки, участь у дискусіях, відчутний рух та прогрес.

Що на вас чекає

have fun and deep dive

ДЛЯ ІНЖЕНЕРІВ

bottom of page